Special Projects

Start
Omhoog
Office
Photoshop
Flash
WebDesign
Robotica
Databases
MMI
PHP & MySQL
GameDesign
ComputerCrimes
Satellietnavigatie

 

Special Projects

In dit onderdeel tref je projecten aan die een rol kunnen spelen bij het afstudeerproject informatica of projecten die een verdieping of verrijking van de leerstof uit de methode informatica vormen.

 

 

Verschillende projecten voor verschillende profielen

Sommige (keuze)projecten zijn speciaal geschikt gemaakt voor een bepaald profiel. Zo bevat bijvoorbeeld de module MMI allerlei begrippen over vormgeving en design. Bij uitstek geschikt voor leerlingen met het profiel Cultuur & Maatschappij, maar ook voor alle anderen is het natuurlijk zinvol om wat meer te weten over vormgeving en design.

 

 

Robotica

De oorspronkelijke drie wetten van de robotica:

Eerste Wet
Een robot mag een mens geen letsel toebrengen of door niet te handelen toestaan dat een mens letsel oploopt.
Tweede Wet
Een robot moet de bevelen uitvoeren die hem door mensen gegeven worden, behalve als die opdrachten in strijd zijn met de Eerste Wet.
Derde Wet
Een robot moet zijn eigen bestaan beschermen, voor zover die bescherming niet in strijd is met de Eerste of Tweede Wet.

Toepassing robotica

Robot assisteert bij operatie Een operatie waarbij de chirurg bepaalt wat er gebeurt maar een set robotarmen de instrumenten hanteert. Het lijkt futuristisch. Maar in het Universitair Ziekenhuis Antwerpen (UZA) is deze techniek realiteit. Dankzij het Da Vinci roboticasysteem zullen steeds meer operaties via sleutelgatchirurgie kunnen gebeuren. Voor de patiënt betekent dat kleinere littekens en minder lang in het ziekenhuis liggen.

In de module Robotica ga je aan de slag met de NXT robot. Je maakt kennis met verschillende actuatoren (motoren) en sensoren. Je programmeert een robot zodanig dat hij uit elk doolhof kan ontsnappen zonder te botsen en nog veel meer. In de toekomst zullen steeds vaker robots ingezet worden. Iets voor jou?

 

 

Mens en Machine Interactie & Industrial Design

Wil jij graag iets met techniek en ontwerpen maar wil je daarbij ook creatief bezig zijn? Dan is wellicht de opleiding Industrial Design (Industrieel Product Ontwerpen) iets voor jou. Bij Industrial Design ligt de nadruk op het ontwerpen van professionele, industriële en consumentenproducten van technische en mechanische aard, die in serie of massa worden geproduceerd.
Het accent ligt hierbij op de vormgeving van het product. De opleiding bereidt je voor op een sleutelpositie in het technisch-commercieel productontwerpen, via een geïntegreerde benadering van de vakgebieden techniek (constructie- en productietechniek), vormgeving/ design, ergonomie, marketing en bedrijfsorganisatie.

Je leert bij het project MMI een heleboel over vormgeving en hoe een apparaat geschikt te maken voor communicatie (interactie) met de mens. Gebruik van Flash is daarbij heel erg handig.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

En zoals je zal zien is het gebruik van een computer (informatica), creativiteit, passie en doorzettingsvermogen onontbeerlijk bij het ontwerpen. Een project voor jou?

 

 

WebDesign met HTML en FrontPage / SharePoint Designer

In het onderdeel Webdesign ga je op een praktische manier ondervinden hoe je een (statische) website maakt.
Je maakt daarbij kennis met de grondstof van elke internetsite, namelijk html.

Veel websites zijn niet goed onderhoudbaar omdat ze geen enkele structuur bevatten. In dit onderdeel leer je hoe je een navigatiestructuur aanbrengt in de website, hoe je de website interactief maakt door middel van knoppen en hoe je de opmaak aantrekkelijk kunt maken. Ook leer je hoe je het uiterlijk van de website in een handomdraai kan aanpassen door het gebruik van sjablonen.

Tot slot leer je gebruikmaken van een handige webeditor (zoals FrontPage, SharePoint Designer of Dreamweaver) bij het maken van een website.

 

 

Databases: DBMS, Watervalmodel en Software Engineering

Het hart van elk informatiesysteem wordt gevormd door een database. Belangrijk dus dat je wat meer weet over wat een database tegenwoordig voorstelt, hoe zoiets opgebouwd is en wat je er mee kan.

Eerder heb je vast geleerd dat je een database kon beschouwen als een elektronische kaartenbak met gegevens. Maar dat is niet helemaal waar. Een moderne database bevat heel wat meer mogelijkheden, de gegevens in de database zijn vaak afhankelijk van elkaar en er bestaat een groot aantal mogelijkheden om de gegevens in de database te controleren op juistheid. We spreken van een relationele database omdat de gegevens aan elkaar gerelateerd zijn. Een (relationele) database kun je maken met behulp van een DataBase Management Systeem, kortweg een DBMS. Een DBMS bestaat uit een programmapakket waarmee je een database kunt maken, kunt bevragen en kunt beheren (gegevens toevoegen, verwijderen, muteren). Het DBMS is dus niet de database zelf. MS Access, MySQL, Filemaker, Oracle en MS SQL server zijn voorbeelden van DBMS'n, die in het dagelijkse leven bij tal van bedrijven en instellingen gebruikt worden.

 

 

Adobe Flash - animaties, webvideo's & webapplicaties

Adobe Flash is een computerprogramma waarmee animaties, (korte) webvideo's en webapplicaties (zoals spelletjes en gehele websites) gemaakt kunnen worden. Het wordt veel gebruikt om websites aan te kleden en voor reclame-uitingen bij websites, zogenaamde banners.

 

 

PHP Keuzemodule programmeren: PHP en MySQL

PHP is de afkorting van "PHP: Hypertext Preprocessor". PHP is een server-side scripttaal. Dit wil zeggen dat de PHP-code op de server wordt uitgevoerd. PHP wordt onder andere gebruikt om websites dynamisch te maken. Zo is PHP uitermate geschikt voor het communiceren met databases en het verwerken van formulieren. Webpagina's die PHP code bevatten, krijgen een .php-extensie zodat de server de pagina ook daadwerkelijk als PHP herkent. De code wordt geïntegreerd met (X)HTML. PHP is open-source, dit betekent dat het vrij van auteursrechten is en kostenloos gebruikt mag worden.

Meer informatie over PHP kun je vinden op http://www.php.net.

 

Een database die goed met PHP te gebruiken is, is de MySQL database. Met behulp van PHP kun je in een MySQL database gegevens toevoegen, wijzigen en verwijderen. MySQL maakt gebruik van de meest populaire en gestandaardiseerde databasetaal ter wereld: SQL (Structured Query Language). Meer informatie over MySQL kun je vinden op http://www.mysql.com.

 

Mocht je hulp nodig hebben met PHP en MySQL dan is er een uitstekende (Nederlandstalige) handleiding beschikbaar.

 

Op school maken we gebruik van de PHP Keuzemodule programmeren geschreven door Peter Kassenaar en uitgegeven door uitgeverij Instruct om het werken met PHP en MySQL in de vingers te krijgen. Als software hulpmiddelen maken we gebruik van EasyPHP of USB Webserver en NotePad++. Deze software kun je hier vinden op de informaticasite bij de downloadables.

 

 

 

Game design - het ontwerpen en bouwen van een game

De computer game industrie is in omvang de afgelopen jaren de film industrie gepasseerd. Het ontwikkelen van een computer game kost tegenwoordig vele miljoenen. Teams van tientallen programmeurs, animators, grafisch ontwerpers, en geluidstechnici, werken er vele jaren aan.

Toch werd er tot recent in het onderwijs vrijwel geen aandacht aan besteed. Dit begint nu te veranderen. Aan een aantal universiteiten in het buitenland worden vakken over computer game ontwerp opgezet. Ook zijn er een aantal (commerciële) onderwijsinstellingen ontstaan die zich primair op game design richten.

In Nederland kan men de opleiding Design for Virtual Theatre and Games volgen aan de hogeschool voor de kunsten in Utrecht. Deze opleiding richt zich sterk op de artistieke aspecten van game design.

Aan de universiteit Utrecht wordt binnen de opleiding Informatica door een vak Game Design verzorgd dat meer in gaat op de technische aspecten van het onderwerp.